Ein Sport, welcher von den Orks auf Sarnaut vor langer Zeit erfunden wurde und der ihnen die Möglichkeit bot, ihre aggressive und wetteifrige Art auf eine nicht tödliche Art auszuleben – auf dem Spielfeld!
Täglich werden auf dem Spielfeld – im „Friedlichen Kampf” – Blut, Schweiß und Goblintränen vergossen. Goblinball, der über die Zeit hinweg ein fester Bestandteil für die Bewohner auf den Allods wurde, war zunächst ein Stammesspiel. Wie jedes Spiel, hat auch Goblinball seine treuen Fans. In rot und blau gekleidet, mit Schals ausgestattet und mit verzierten Gesichtern sowie teilweise bemalten Körpern zeigen sie ihre Teamzugehörigkeit.
In der Orkkultur werden die Spieler auf dem Feld genauso hoch angesehen, wie die Helden auf dem Schlachtfeld. Stärke, Beweglichkeit und ein scharfer Verstand sind ein Muß für diese angesehene Sportart, wo es keine Auszeit für Verletzungen oder Ruhepausen gibt. Ein bekanntes Sprichwort, welches schon unzählige Male wiederholt wurde ist: “Nur dein Team und dein Herz können dieses Spiel gewinnen!“
Die Wettkampfinsel ist die einzige Verbindung der Fraktionen in diesem Krieg und bringt Spieler aller Rassen und Fähigkeiten im massiven Stadion zusammen, wo deren Träume wahr oder in Grund und Boden gestampft werden.
Sowohl Fans als auch Spieler, werden auf traditionelle Weise durch Orktrommeln, Banner und bemalte Gesichtern in blau und rot begrüßt. Der Weg ins größte Stadion auf den Allods ist durch Fackeln geschmückt, so dass niemand verloren geht.
Spieler, die nicht aktiv am Spiel teilnehmen, können sich einen Platz auf der Tribüne sichern und das Spiel von dort aus verfolgen und ihr Team anfeuern.
Goblinball ist ein einfaches Spiel und einfachen Regeln für alle Fertigkeitsstufen. Die Spieler müssen lediglich 2 Gruppen bilden und einen Mannschaftskapitän ernennen, der mit dem blauen oder roten Mannschaftsvermittler (NPC) sprechen muss, um das Spiel zu starten.
Der Mannschaftskapitän ist der Spieler, der mit dem Mannschaftsvermittler spricht, um das Team für ein Match anzumelden.
“Spiel Beginnen” muss von beiden Mannschaftskapitänen angeklickt werden, um das Spiel zu starten.
Beiden Mannschaften wird eine Vorbereitungszeit von 15 Minuten gewährt, in der sich das Team besprechen kann und die Spieler ihre Positionen einnehmen. Sobald diese Zeit verstrichen ist und das Spiel noch nicht angefangen hat, wird die Mannschaft automatisch aus dem Stadion geworfen.
Jeder Spieler erhält einen Buff, der die Mannschaftszugehörigkeit anzeigt.
Solltet ihr diesen Buff wegklicken, werdet ihr vom Spiel entfernt und könnt erst im Nächsten wieder einsteigen! Kann sich in Zukunft ändern.
Wenn ein Spieler ein laufendes Spiel verlässt, kann dieser nicht ausgewechselt werden.
“Aufs Spielfeld nehmen” erlaubt dem Mannschaftskapitän einen anderen Spieler in das Match zu bringen. Sollten zu Beginn des Spiels nicht alle Teammitglieder auf dem Spielfeld sein, kann der Mannschaftskapitän einen Spieler alle 5 Minuten ins Match bringen. Dieser Spieler muss sich in der Gruppe des Kapitäns und auf der Wettkampfinsel befinden.
Eine Mannschaft besteht aus maximal 6 Spielern. Alle Spieler müssen bereits vor Spielbeginn in der gleichen Gruppe sein.
Ein Spiel dauert maximal 30 Minuten oder bis eine Mannschaft 9 Tore erzielt hat. Alle Spieler werden automatisch aus dem Stadion teleportiert, sobald das Spiel beendet ist. Es gibt keine Verlängerung oder Elfmeterschießen. Auch einen Schiedsrichter oder Fouls sucht man beim Goblinball vergeblich!
Alle Spieler haben 3 Standardfähigkeiten, die für unterschiedliche Situationen im Spiel eingesetzt werden können. Da der Goblin nicht annähernd so begeistert von diesem Sport ist, wie die Spieler, kann es durchaus passieren, dass sich dieser selbstständig macht und in verschiedene Richtungen abdriftet.
Ihr könnt den Ball aus verschiedenen Richtungen anschießen, was es einfacher macht, diesen kontrolliert auf dem Spielfeld zu bewegen. Ein Torschuß kann von überall aus erfolgen, achtet aber darauf, dass der Ball nicht auf der Linie oder innerhalb des Torwartbereichs zum Stillstand kommt – man weiß nie, was dieser verrückte Goblin als Nächstes machen wird!
Mit einem Pass versucht ihr, den Ball zum nächstgelegenen Teammitglied zu schießen. Dies kann sich als schwierig gestalten, wenn viele Spieler um die Kontrolle des Balls kämpfen. Den Ball aus einen Bereich herauszupassen, kann manchmal entscheidend sein, um die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen und den Ball vom Gegner fernzuhalten.
”Sprint” erhöht für 10 Sekunden eure Bewegungsgeschwindigkeit. Dies kann eine sehr nützliche Taktik sein, wenn diese mit der Mannschaft koordiniert wird oder sich aber als fatal erweisen, wenn diese zur falschen Zeit genutzt wird!
Nach jedem “Sprint” wird der Spieler müde und seine Bewegungsgeschwindigkeit wird für 10 Sekunden reduziert.
Der Torbereich besitzt eine weiße Umrandung und umfasst das Tor selber. Der Spieler einer Mannschaft, der diesen Bereich betritt, wird automatisch zum Torhüter und bekommt einige spezielle Fähigkeiten, um den „Käfig“ zu verteidigen.
Wenn ein Spieler der gegnerischen Mannschaft in den Torbereich eindringt, erhält dieser automatisch einen Debuff, welcher ihn daran hindert, den „Ball“ zu schießen. Dieser Debuff verschwindet, sobald der Spieler sich wieder weit genug vom Torbereich entfernt hat.
Obwohl es nicht viele Regeln beim Goblinball gibt, ist es niemals eine gute Idee, “einfach so“ auf den Torhüter loszustürmen! Wechselnde Torhüter sind beim Goblinball nicht ungewöhnlich und manchmal kann eine gut organisierte Mannschaft dies als Vorteil ausspielen. Der erste Spieler, der den Torbereich der Mannschaft betritt, wird automatisch zum Torhüter mit Fähigkeiten, die ihm helfen, das Tor gegen den Gegner verteidigen. Sobald der Spieler den Torbereich verläßt, werden die Fähigkeiten sofort entfernt und er wird wieder als „normaler“ Spieler gewertet.
Die “Blockade des Torhüters” platziert eine große Schnecke auf die Position, auf der sich der Torhüter gerade befindet. Obwohl diese Schnecke sich nicht bewegt, kann diese den Goblin doch abwehren und als Ablenkung dienen.
Sobald ein Tor erzielt wurde, wird das Publikum dieses gebührend feiern und es wird eine Feuerwerksrakete abgeschossen. Eine Bildschirmanzeige zeigt „Tor!” und der Goblin wird kurz darauf in die Mitte des Feldes zurückgesetzt.
Beim Goblinball gibt es keinen Platz für Faulpelze. Sobald ein Tor erzielt wurde, versucht eine kluge Mannschaft aus der Defensive heraus erneut die Kontrolle zu erhalten. Die Zeit bleibt nie stehen und jedes Tor zählt, um siegreich aus dem Wettkampf hervorzugehen und für immer Ehre auf dem Feld zu erhalten!