Die Orks sind eine natürliche Katastrophe, die alles, was ihnen im Weg steht, zerstören.
Falls die Orks sich in Zukunft verbünden würden und es einen neuen Anführer unter ihnen geben würde, der so respektiert sein würde wie die uralten Helden,
falls diese Macht organisierter sein würde, dann würden die Orks die Welt beherrschen.

Die Rasse der Orks hat eine lange Geschichte auf Sarnaut, die sich zum größten Teil auf den östlichen Teil des Kontinents Yul konzentriert. Diese mächtigen Kreaturen besitzen zwar große Stärke und Ausdauer aber sind sehr schlecht im Handwerk und in der Magie. Daher ist es keine große Überraschung, dass ihre Hauptaktivität darin besteht sich entweder für einen Krieg vorzubereiten, oder in einem zu kämpfen.
Obwohl sich die Orks in Horden vereinen, bevor sie auf Schlachtzüge gegen ihre Feinde gehen, sind sie hauptsächlich Nomaden. Wenn sie sich niederlassen, bilden sie vorübergehende Gemeinschaften, die sie auch einfach verlassen können. Diese Gemeinschaften befinden sich meistens in Steppen, wo sie aufgrund ihrer abgehärteten Gestalt überleben können.
Ein durchschnittlicher Ork ist einen Kopf größer als ein Mensch. An offene Gegenden gewöhnt, fühlen sie sich unwohl in Gegenden, wie zum Beispiel Wäldern. Durch ihre zähe Haut können sie ohne Probleme der unbarmherzigen Hitze standhalten. Unter den Orks gibt es zudem viele Schamanen, die anderen Orks die Möglichkeit bieten ihre physische Stärke zu erhöhen, indem sie mystische Rituale durchführen.
Die Orks sind die gesetzlosesten und freiheitsliebendsten Kreaturen auf Sarnaut. Jeder Ork ist sein eigener Boss und interessiert sich auch nur für sich selbst. Das ist einer der Gründe, weshalb sie so verstreut und getrennt in Familien und Sippeneinheiten leben. Oft finden sogar Kämpfe untereinander statt.
In früheren Zeiten hatten die Orks weder einen eigenen Staat noch ein Königreich. Die Ork Stämme lebten im östlichen Land. Nach der verheerenden Katastrophe wurde ihre Situation jedoch prekär, da sie keinen archaischen Magier hatten, der ihre Länder zusammenhielt. Dadurch starben viele Orks bei dem erfolglosen Versuch, ihre Länder zu retten. Die Allods, die von den archaischen Magiern kontrolliert wurden, erlitten zwar nicht dasselbe Schicksal wie die Länder der Orks aber Bewohner anderer Allods waren nicht auf Gebieten der Orks willkommen.
Die einst starke Horde wurde schwach und verletzlich. Um ihr eigenes Überleben und den Rest ihrer Länder zu sichern, traten die Orks dem Imperium bei. Sie gründeten eine Allianz mit den Xadaganians und standen nun unter dem Schutz der archaischen Magier des Imperiums.