Versammelt eure Crew und macht euch auf ein heroisches Abenteuer im tiefen Astralraum bereit. Unter anderem könnt ihr dort: Verschollene Allods erforschen, euch mit Astralmonstern messen, Feinde der gegnerischen Fraktion vernichten sowie zum Piraten werden (oder euch gegen diese zur Wehr setzen!).

Mit Stufe 35 können Charaktere eine Questreihe annehmen, in der sie Ressourcen sammeln müssen und gefährliche Aufgaben bestehen müssen, um schlussendlich ein Astralschiff konstruiieren zu können. Durch eine Einführungsaufgabe, die ihr bei dem Herold eurer Fraktion annehmen könnt, werden ihr an die Quest für das Astralschiff herangeführt.

Der Besitzer des Schiffes wird automatisch zum Kapitän und muss seine furchtlose Crew auswählen. Da es praktisch unmöglich ist, auf eigene Faust unbeschadet durch den tiefen Astralraum zu reisen, müssen alle Schiffe von einer 6-köpfigen Crew besetzt werden.

Der Kapitän muss also 5 standfeste Crewmitglieder auswählen, um die wichtigsten Rollen zu besetzen: Steuermann, Navigator, Kanoniere und ein Mitglied für das Visier.

Der astrale Raum ist ein dreidimensionaler Raum, wo jede Sekunde ein Kampf ausbrechen kann. Astralmonster treiben in den Tiefen des Raums ihr Unwesen, Allods können erforscht werden und gegnerische Schiffe können jederzeit auftauchen.

Die Gefahr ist ein stetiger Begleiter... Im Astralraum kann sie von oben, unten und von überall auftauchen!


Anfang