Seher
| Fraktion |
Liga |
| Rasse |
Gibberlings |
| Archetyp |
Psioniker |
| Rüstungstyp |
Stoff ab Lvl 1, Leder ab Lvl 20 |
| Spezielle Fähigkeit |
“Insight”, Erlaubt dem Zaubernden die Aktionen des Gegners vorauszusagen und dadurch jeglichen seiner Nahkampfattacken auszuweichen. |
Klassen Hintergrund
Gedankenmagie ist ein Typ der Hochmagie. Während alle anderen Rassen Fähigkeiten in mehreren Arten von Hochmagie vorweisen können, sind die Gibberlings lediglich Meister von einer einzigen. Die Erklärung zu diesem Paradox liegt in der Religion der Gibberlings und ist auf ihre Fähigkeit zur Wahrsagerei bezogen. Die Gibberlings wollen nicht selbst nach Antworten suchen, wie die Elfen oder Kanians, da sie dies als Zeitverschwendung ansehen.